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AIR
AS3でデスクトップアプリケーションやモバイルアプリケーションが作成できる仕組み
AS3の豊富なライブラリが使えるのでAndroid, iOS向けのアプリケーションが高速開発可能
パフォーマンスはネイティブ言語(ObjectiveC,Java)に比べると悪く感じるが最近の端末では許容の範囲内
通知やバイブレーションなどのネイティブの機能も使用することが可能
Runtime同封のためファイルサイズが大きい(10Mbyteを超える)
FlashCS5.5でAIR SDK 3.2を使用する
Air SDKのAndroid SDKのアップグレード
AIR SDK3.3
AndroidとiOSの挙動の違い
Air Mobile SharedObjectの保存場所
PlatformSDKをWindowsで使用する
Air SDK3.4
3.3以降のアップグレードによるSharedObectの影響
iOS8 AIR SDK
iOS審査 Metadata Rejected
iOS審査 ITC.apps.assetvalidation.PURPLE_MIN_OS_CAN_NOT_RUN.error.message
参考Webサイト
ANE(ネイティブ拡張)のリスト 評価も見ることができ、Adobeの本家リストよりも数は多いです
|Native Extensions for AIR
ANEを作るうえでの注意事項チップ、スレッドの記事が参考になります
20 tips for creating Air Native Extensions for iOS
actionscript3/air/start.txt
· 最終更新: 2014/10/03 10:20 (外部編集)
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